Bulu Extra // Bộ Giả Lập Tính Sát Thương

Bên Tấn Công (Attacker)

ATTACK UNIT
HP

0

ATK

0

DEF

0

SPD

0

Buff / Debuff Chỉ Số (%)

Chọn tổng phần trăm đang hiển thị trong trận.

Chưa chọn skill

Điều Kiện Đòn Đánh

Bên Phòng Thủ (Defender)

DEFEND UNIT
HP

0

ATK

0

DEF

0

SPD

0

Buff / Debuff Chỉ Số (%)

Chọn tổng phần trăm đang hiển thị trong trận.

Phòng Thủ Trong Trận

Thuộc Tính PvP

Ability PvP điều chỉnh chỉ số chiến đấu; Skill PvP điều chỉnh Power của skill khi đơn vị đó tấn công.

Bên Tấn Công

Ability PvP

Skill PvP

Power-up Potion

Power-up Potion

Skill Hit PvP

Critical Chance PvP

Bên Phòng Thủ

Ability PvP

Skill PvP

Power-up Potion

Power-up Potion

Skill Hit PvP

Critical Chance PvP

CALCULATION RESULT

Kết Quả Tính Toán Sát Thương

ĐANG PHÂN TÍCH...
Bên Tấn Công
—
—
Chiêu Thức Thi Triển — —
Bên Phòng Thủ
—
—
Tổng Sát Thương Gây Ra
0
--
HP Defender Còn Lại: 0 / 0
Hệ số khắc chế hệ: Normal · 1.00×
// Sát thương gây ra một lần · Chi tiết công thức ENGINE MATRIX
Tham Số Tính Toán Giá Trị Áp Dụng
Ability PvP (tấn công / phòng thủ) 0% / 0%
Skill PvP (tấn công / phòng thủ) 0% / 0%
Power-up Power-up Potion —
Độ chính xác sau Skill Hit PvP 100%
Critical Chance PvP (tấn công / phòng thủ) 0% + 0 / 0% + 0
Potential cộng Power theo môi trường Không kích hoạt
Power hiệu dụng quy đổi 0 ÷ 100 = 0.00
ATK sau buff/debuff 0.00
DEF đối phương 0.00
Khiên / xuyên khiên Không có khiên
Priority của skill 0
Thưởng cấp độ +0.00
Môi trường Không có môi trường
Khắc hệ — → —: ×1.00
Chí mạng ×1.00
Đối phương nhận sau giảm ST ×1.00
Giáp hấp thụ cố định −0
Sát thương phụ theo HP tối đa +0
Trước khi làm tròn 0.0000
TERMINAL CONSOLE // REAL-TIME EVALUATION FORMULA ● LIVE
Chọn monster và skill để xem công thức.